約 3,602,853 件
https://w.atwiki.jp/stalker_cs/pages/49.html
st_quests_limansk.xml ?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table string id="lim_destroy_ambush_2_name" text Destroy the enemy at the crossroads /text 交差点で敵を排除しろ /string string id="lim_destroy_ambush_2_text" text Destroy the enemy ambush at the crossroads /text 交差点で敵の待ち伏せを排除しろ /string string id="lim_destroy_bandit_minigun_name" text Destroy the machine gun nest /text マシンガン銃座を排除しろ /string string id="lim_destroy_bandit_minigun_text" text There s a real firefight going on at the crossroads. The building to the left is held by bandits. The building is a good position to clear the road ahead. Destroy the machine gun nest in the building. /text 交差点で先へ進むと、本当の銃撃戦がある。 左の建物はbanditsに支配されている。 建物は、前方の道を安全な状態にするのに良いポジションだ。 建物のマシンガン銃座を排除しろ。 /string string id="lim_destroy_military_minigun_name" text Supress the machine gun nest /text マシンガン銃座を制圧しろ /string string id="lim_destroy_military_minigun_text" text The enemy has taken up defensive positions in the building on the other side of the bridge. The area on the other side of the bridge is well-covered, so well that the Clear Sky squad didn t even manage to get past the bridge. You must get through to the building and suppress enemy fire. The Clear Sky squad will distract the enemy meanwhile /text 敵は橋の向こう側の建物内に、防御用のポジションを手にした。 橋の向こう側の地域はよくカバーされている。従って、Clear Skyチームは橋を通過し到達することさえなかった。 あなたは建物を通過し、敵の攻撃を制圧しなければならない。 Clear Skyチームはその間敵をけちらす。 /string string id="lim_electro_fence_name" text Deactivate the generator /text 発電機を止めろ /string string id="lim_electro_fence_text" text Electric unit located. Deactivate the generator and cut the power to the fence /text 電気ユニットを突き止めた。発電機を止めて、フェンスへの送電をカットしろ。 /string string id="lim_find_way_through_construction_name" text Find a way through the construction site /text 建設現場を通過する経路を探せ /string string id="lim_find_way_through_construction_text" text The suburbs of Limansk are very close. The road there leads through an unfinished complex. Find a way through the construction site /text Limansk郊外は非常に近い。その道は未完成の集合施設を通してつながる。 建設現場を通過する経路を見つけろ。 /string string id="lim_go_into_limansk_name" text Scout the road through Limansk /text Limanskを通る道路を偵察しろ /string string id="lim_go_into_limansk_text" text Lebedev has given the order to scout the road through Limansk to ensure safe passage for the main Clear Sky squad. A war has broken out on the city streets - proceed with caution /text Lebedevは、主力Clear Skyチームの安全な移動を保証するために、Limanskを通る道路を偵察しろという命令を出した。 街の通りでは戦いが始まった - 警戒を続けろ。 /string string id="lim_go_to_canal_name" text Move towards the bridge via the canal /text 運河を経た橋に接近しろ /string string id="lim_go_to_canal_text" text The enemy fire is too powerful. Leave towards the bridge via the canal /text 敵の砲火が強力すぎる。運河を経た橋に向かえ。 /string string id="lim_destroy_ambush_1_name" text Eliminate the ambush /text 待ち伏せを排除しろ /string string id="lim_destroy_ambush_1_text" text Eliminate the ambush /text 待ち伏せを排除しろ /string string id="lim_electro_fence_actor_come_back_name" text Return to the group commander /text グループ司令官のところへ戻れ /string string id="lim_electro_fence_actor_come_back_text" text Return to the group s commander /text グループの司令官のところへ戻れ /string string id="lim_electro_fence_cs_soldier_cover_name" text Help the fighter sneak up on the sniper /text 兵士が、スナイパーにこっそり忍び寄るのを手助けしろ /string string id="lim_electro_fence_cs_soldier_cover_text" text Help the Clear Sky fighter sneak up on the sniper. /text Clear Skyの兵士が、スナイパーにこっそり忍び寄るのを手助けしろ /string string id="lim_electro_fence_find_transformator_name" text Find generator /text 発電機を見つけろ /string string id="lim_electro_fence_find_transformator_text" text The path to the generator is blocked by an electric fence. The city has long been without electricity, which means the fence is being powered autonomously. The wires from the fence lead to the institute building on the right. Find the generator that powers the fence. /text 発電機への経路は、電動フェンスによって塞がれている。街は、長い間、電気が無かった。それはフェンスが自律的に動力を供給されていることを意味する。フェンスからのびる電線は、右側の研究所の建物へとのびている。フェンスを動かす発電機を見つけろ。 /string string id="lim_electro_fence_sniper_name" text Eliminate the sniper /text スナイパーを排除しろ /string string id="lim_electro_fence_sniper_text" text Power to the fence has been cut. It s now possible to come closer and eliminate the sniper. Take him down /text フェンスへの送電はカットされた。今は近づいてスナイパーを排除することが可能だ。奴をやっつけろ。 /string string id="lim_find_bridge_squad_comander_name" text Find the group commander /text グループ司令官を見つけろ /string string id="lim_find_bridge_squad_comander_text" text Find the group s commander /text グループの司令官を見つけろ /string /string_table
https://w.atwiki.jp/atlyss/pages/52.html
Hmph, those nasty Slimeks don't seem to quit. The Effold Terrace could benefit by some immediate cleanup... Perhaps you could do me a favor and show them a little force of your skill? Slay about 30 Slimeks, and return to me when you can... 目標:Slimekを30体討伐 報酬:387XP、135Crowns
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/243.html
催涙ガス (Tear Gas) 催涙ガス (Tear Gas)ステータス 解説 モデル 余談 使用するNPC ゲーム内解説(英語) (日本語) 入手方法オフライン オンライン 価格 ステータス Damage ▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Fire Rate ▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 投げると一定時間スリップダメージのある煙を放出する毒ガスグレネード。 煙に入るとNPCは数秒で咳き込み意識が朦朧とし、さらに数秒で死に至る。 地面に落ちてから発動までのディレイが数秒あり、即効性に欠ける上徐々にすり減らす武器なので、何かと影が薄くなりがちな武器だが、使いどころを考えればとても強力。 また、いつしかのアップデートにより効果範囲が広範囲化・持続時間が長くなるという強化を受けている。 NPCに対しては、狭い室内や袋小路での戦闘を有利に運ぶのに便利である。 例えば狭い通路の曲がり角に投げ込んでおけばNPCが突入して来ようとする際、顔を出す危険を犯すことなく戦闘力を奪うことができるのだ。 オンラインでの白粉や乗り物を奪うミッションなどの爆発物が使いにくい場面でも、これを使うと対象を傷付けず敵を殲滅出来る。 コストも手榴弾と比べると安く、複数個を投擲することによってより濃度の高い毒ガスを噴出出来る。 手榴弾やパイプ爆弾と違い、投擲ミスで足元等に落としてしまっても、一撃死することは無いので安全性も高く、主にソロでミッションを行う際に役立つ。 他プレイヤーとの間に投げるとロックオン不可になるらしいが、要検証。 ミッション中は仲間へのダメージが発生しないことを確認。 ダメージの種類自体は当然爆発ではないがダメージ処理には爆発関連の関数やプールを利用している(*1)。 そのため、爆発があると即ミッション失敗になるようなミッションでは基本的にこれを投げて効果が発動し始めても即失敗になる(*2)。暴動系のMODを入れている場合は特に注意されたし。 モデル M18発煙手榴弾(赤)。 地対地・地対空の信号用、目標・着陸地帯の指示用、あるいは部隊演習用にアメリカ軍によって使用される発煙手榴弾である。 オリーブドラブの本体に灰色の帯が塗装されている。上部は赤・緑・黄・紫に塗装され、煙の色を示している。 だがゲーム内の催涙ガスは上部と底部が赤色にもかかわらず、煙は白色になっている。 後述の毒性は白色の煙にのみ存在するため、設定を合わせた可能性がある。 余談 スキューバやリブリーザー等の装備アイテム、ガスマスクや防護服系のコスチュームは存在するが、それらを身につけていてもダメージが入る。というのも、モデルになったとされるM18発煙手榴弾の白色の煙は周囲の酸素を奪ってしまう特性がある為だろう。ただし、この危険性は本来密室でのみ効果があるはずなのだが…… 「パシフィック銀行強盗:フィナーレ」では、ダメージを受けるとお札が飛び散り、報酬が減るようになっている。その仕様を活かした、とても奇妙かつ滑稽な光景を目の当たりにできる。まずは人員を制圧したら、札束を奪いきる。ここで催涙ガスを足元に投げ、そのまま放置する。当然動かなければ、連続でダメージを受け始める。すると、ガスのダメージだけでバラバラとお札が飛び散り、それがずっと続くことになる。 つまりガスを吸っただけで、棒立ちのまま勝手にお札がマジックショーのトランプのように飛び散りはじめるのだ。その光景はまさにシュール。 友人とのプレイだったり、やり直そうと思った時に一度は試してみよう。一見の価値あり。 使用するNPC N.O.O.S.E. プレイヤーが物陰に隠れている状態を継続していると、これを使用して炙り出そうとしてくる。 ゲーム内解説 (英語) Tear gas grenade, particularly effective at incapacitating multiple assailants. Sustained exposure can be lethal. (日本語) 催涙ガス手榴弾は複数の敵の身動きを封じるのにとても有効的。 長い間浴びていれば、命を落とすこともある。 入手方法 オフライン ミッション「強盗:宝石店」クリア後に購入可能。 オンライン ランク13から購入可能。 価格 プラットホーム 名称 販売額 アンロック条件 オフライン オンライン オフライン オンライン PS3Xbox 360 本体 $150 ランク13に到達 PS4Xbox OnePC 本体 $150 ミッション「強盗:宝石店」クリア ランク13に到達
https://w.atwiki.jp/tears_color/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/bbh3/pages/429.html
OPENING CLEANUP HITTER カードNo TEAM 選手名 POS 投 打 パ ミ 走 送 守 計 守備適性 SS チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B10OH001 巨人 ラミレス 左翼 右 右 18 15 11 14 9 67 左E PH プルH 満塁 初球 連発 4 5 1 1 4 2 3 3 3 1 B10OH002 中日 ブランコ 一塁 右 右 17 15 12 15 9 68 一E PH CM 初球 固め打ち 体当たり 選球眼 3 3 1 1 5 1 3 2 3 1 B10OH003 ヤクルト デントナ 一塁 右 右 17 12 12 14 11 66 一D PH 広角打法 体当たり 連発 3 4 1 1 4 2 1 2 3 1 B10OH004 阪神 金本 知憲 左翼 右 左 14 12 13 8 9 56 左E 威圧感 3 3 1 1 4 1 3 2 3 1 B10OH005 広島 栗原 健太 三塁 右 右 15 15 13 12 13 68 一C 三D 流し打ち 選球眼 5 3 1 3 4 3 3 3 3 1 B10OH006 横浜 村田 修一 三塁 右 右 16 13 11 16 11 67 三D 威圧感 PH 流し打ち 初球 3 3 1 1 4 2 3 2 2 1 B10OH007 日本ハム 高橋 信二 捕手 右 右 12 13 13 14 12 64 一C 捕D 内野安打 満塁 固め打ち 3 4 1 1 3 3 4 3 3 2 B10OH008 楽天 山崎 武司 一塁 右 右 15 13 9 11 9 57 一E 威圧感 LD プルH 3 3 1 2 4 1 2 2 2 1 B10OH009 ソフトバンク 小久保 裕紀 一塁 右 右 17 15 13 13 11 69 一D 三E 威圧感 プルH 固打 4 3 1 2 4 3 3 3 3 1 B10OH010 西武 中村 剛也 三塁 右 右 18 15 13 16 11 73 三D 一E AT プルH 初球 選球眼 2 5 1 1 5 2 3 3 3 1 B10OH011 ロッテ 金 泰均 一塁 右 右 18 16 9 10 13 66 一C 大舞台 広角打法 初球 体当たり 連発 3 2 1 1 4 4 3 3 3 1 B10OH012 オリックス 北川 博敏 三塁 右 右 12 15 12 12 10 61 一三D 代打 3 4 1 1 3 2 3 3 3 1
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/3559.html
Fish Clear Sphere hawaii_cube_sphere_fish_bl_1007.swf Hawaii Sunset Beach Unisex Interior Other 40 Ameba Gold 80 Ameba Gold http //info.pico.ameba.net/2010/07/15/new-area-have-you-been-to-hawaii/
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/33524.html
【登録タグ CD CDW chu-jiCD 鼻そうめんPCD】 前作 本作 次作 WORKS11-14 Works15 Rennfahrer 鼻そうめんP chu-ji yuiko 即売 発売 2015年12月31日 価格 ¥1,500(税込) サークル tabgraphics CD紹介 鼻そうめんPのCDアルバム。 既存曲の「Shiro」「isotext」を筆頭に、新曲やリミックスやインストで構成された全9曲。 Clean Tears氏 の「Inverse Relation」の Remix ver. も収録される。 同時にイラスト集の『TABGRAPHICS WORKS』(¥500)と、イラストを手掛ける「エロマンガ先生」のひざかけブランケット(¥4,000)が頒布される。 コミックマーケット89(C89)にて頒布。 曲目 Sequent isotext Sune○ 2015 incarnation(2015 Remix) Reunite Shiro Inverse Relation(HSP Remix) Miku-San-Noise Acrossgust(2015 Re-Edit) リンク tabgraphics_blog(作者ブログ) コメント 「前作からは約4年ぶりとなる」とあるけど、前作works11-14は去年頒布された -- 名無しさん (2016-01-07 19 36 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stalker_cs/pages/79.html
Viper 5(H K MP5A3) UAkm 74/2U(AKS-74U) Akm 74/2(AK-74) AC96/2(Izhmash AN-94 "Abakan") IL 86(Enfield L85A1) TRs 301(Z-M WEAPONS LR-300) SGI 5k(SIG SG550) GP 37(H K G36) FT 200M(FN F2000) Tunder S14(OC-14 "Groza") SA "Avalanche"(Tula Arms Plant AS "Val") Vintar BC(Tula Arms Plant VSS "Vintorez") SVDm 2(Izhmash SVD "Dragunov") SVUmk2(Izhmash SVU) RP-74(USSR PKM) Shotgun(TOZ-BM16) Hunting Rifle(TOZ-34) SPSA14 (Franchi SPAS-12) Chaser 13(Winchester 1300) RPG-7u (RPG-7) Bulldog 6(USSR RG-6) EM1 Rifle Viper 5m(H K MP5) HPCS-1(Izhmash "Makarov" PB/6P9) Fora-14(RPC Fort Fort-12 "CURZ") Akv 74(AK-107?) Big Ben(IWI Desert Eagle 14inch) SGI 5.45(SIG SG550 custom) AC96sl(Izhmash AN-94 custom) "Freedom" Chaser(Winchester 1300 custom) "Avalanche" Vintar(USSR VSS "Vintorez" custom) SPSA-AUT(Franchi SPAS-12 custom) TPs "Left-hander"(Z-M WEPONS LR-300 custom) IL86s(Enfield L85A1 custom?) FT 202M(FN F2000) SV-Am Tunder S14sn(USSR OC-14 "Groza" custom) 参考 武器性能一覧表 Viper 5(H K MP5A3) 20世紀末の数十年間において、Viper5 は最高のサブマシンガンのひとつとして、 世界中の軍・警察の特殊部隊に使用されていた。 より新しいモデルへと徐々に取り替えられた後、大量に闇市場へと流通しZoneへと広まった。9x19 mm弾を使用する。 重量 2.5kg 装弾数 30 基本集弾性 0.8 威力 0.5 射程 50m 初速 250 発射速度 700発/分ジャム確率 0.3%/1発 耐久力減少率 0.02%/1発 劣化による影響( 集弾性 5 ジャム確率 0.05 Over the last few decades of the 20th century, Viper 5, one of the best submachine guns around, was in service with special armed forces and police units worldwide. After being gradually replaced with newer models, it was frequently spotted on the black market, from where it eventually made its way to the Zone in large quantities. Uses 9x19 mm ammo. これを入手したらさっさと命中精度重視の改造と装弾数UPの改造をするべき。9x18化改造を同時にやっておくと沼地から出るまで弾薬に困る事は無いだろう。 (2008-09-24 00 57 04) 湖上の水道施設(石油精製施設みたいなポイント)に無造作に置かれているので、早めに回収すると楽です (2008-10-01 07 45 04) 序盤から手に入るサブマシンガン この銃に金入れすぎるとのちのち厳しい (2008-10-11 04 50 39) 人間相手には厳しいが、Mutant相手なら十分通用する。予備銃として持ち歩くのもいいかも。 (2008-10-11 19 29 03) 実銃がデリケートな割には信頼性が高い武器 (2008-10-20 21 50 00) 感覚的には30発(45発)連射可能なハンドガン。弾も手に入りやすいので猪&犬狩りのお供に。 (2008-11-15 01 12 46) 序盤手に入りやすい9X18のバレルに改造を施せば当分弾に不自由しない (2008-12-09 22 54 29) 序盤は重宝するが、威力が低く中盤以降は使う機会が無いので弾も合わせてさっさと売って重量を稼ぐべき (2008-12-17 02 51 53) 人間相手は至近距離まで近寄ってHS! (2008-12-23 00 38 12) 精度重視の改造を施せば中距離でもHSを容易に狙えるほどになるので非常に使いやすい (2010-01-13 17 49 39) ゾンビの後頭部にも有効 (2010-02-16 01 35 26) 通常の9×19のものと9×18に改造したものを持ち歩けば、序盤から1000発以上の弾を簡単に用意できる (2010-06-17 07 43 28) これって、ピストルのスロットに装備できてたのね。探知機と一緒に構えることが出来た時にびっくりして、初めて気づいた。 (2013-03-09 03 24 57) ↑すいません訂正。MODでピストルスロットに装備可能になっていただけでした。 (2013-03-15 22 08 29) 貧乏グセのある人なら良いかも。ミリタリ、DUTY、FREEDOM、モノリスのアーマーにはいまいちだがバンディットなら通用する。貫通力みたいなのがあるっぽい?HSでも即死しない奴もいるが弾が安いので数撃ちゃ当たる匍匐モードHSなどがうまい。 (2015-01-18 19 26 18) 防弾耐性のないミュータントには威力が高いままと通るのでスワンプから赤森まで大活躍、リマンスクからは正真正銘のゴミに成り下がるので捨てるか売ってしまおう、ちなみにCSの指導者レベデフ氏が決戦に携えた銃は本品である。 (2015-04-27 15 37 17) コメント UAkm 74/2U(AKS-74U) サイズと重量からするとサブマシンガンに類似しているにも関わらず、 この銃はそのメカニズムと弾薬によりアサルトライフルに分類される。 その小さなサイズ (市街戦において非常に有用な特徴)と高い防弾貫通能力を持つが、 短い有効射程距離と連射から急速にオーバーヒートする傾向が主な欠点である。 5.45x39 mm弾を使用する。 重量 2.7kg 装弾数 30 基本集弾性 0.9 威力 0.35 射程 70m 初速 350 発射速度 600発/分ジャム確率 0.3%/1発 耐久力減少率 0.01%/1発 劣化による影響( 集弾性 15 ジャム確率 0.05 Despite being similar to submachine guns in size and weight, this weapon is classified as an assault rifle due to its mechanism and ammo. Notable for its small size (an extremely useful feature for fighting in urban environments) and high armor-penetration capacity, its main drawbacks are its short effective range and a tendency to overheat quickly from burst fire. Uses 5.45x39 mm ammo. CSベース改造屋の下に潜り込んで壁に掛けられた2Uの真下でジャンプ+F連打で一応最も速く入手可能。ただし沼地では拠点に置かれている弾薬を使うしかない。 (2008-10-05 16 53 33) MP5よりどれほどマシと言う事もなく、すぐにAK74も入手できるので好きモノ以外は回避。マー君ごっこがしたいなら。 (2008-10-18 11 25 33) 反動が大きいのでこれ取ってもすぐに使わず弾をためるのに専念したほうが良い (2008-10-20 21 48 36) "Limanskへ通じる橋"辺りからちょいちょい手に入るのがAKS-74U Reconditioned Internals。NPCに押し付けて500RU貰うのが吉。 (2009-03-29 17 10 06) 弾のおかげでMP5よりは強め、改造しても近距離での射撃が基本。 (2009-09-26 16 39 08) Akm 74/2までのつなぎ的なポジション。SoC主人公愛用銃。 (2013-03-09 03 25 58) AKm74/2が初期装備だと思うんですが。使うとしたら縛りか愛銃辺りという感じ。 (2015-01-18 19 28 19) 小さい銃身や特徴的なマズルに愛や萌えといった感情を見出せない人には本当の価値が分からない本品、一発も発砲したことがない。 (2015-04-27 15 39 53) ↑2 パッチで初期装備にAkm74/2が追加された。弱い武器ではないんだけど同時期にもっといい武器が手に入ってしまうために出番がないのが残念なところ (2019-03-15 23 26 38) コメント Akm 74/2(AK-74) 1974年に設計されたこの銃は5.45x39 mm弾を使用する。 単純で信頼性のある銃だが、生産コストを低く抑える為に、多少の精度と使いやすさを犠牲にしてしまった。 Zoneにおいて、この銃はMilitaryと多くのLonerの主要武器として使用されている。 重量 3.3kg 装弾数 30 基本集弾性 0.8 威力 0.4 射程 150m 初速 300 発射速度 650発/分ジャム確率 0.3%/1発 耐久力減少率 0.01%/1発 劣化による影響( 集弾性 15 ジャム確率 0.05 This weapon, designed in 1974, uses 5.45x39 mm ammo. It is a simple and reliable weapon, although its low cost of production somewhat compromised its ease of use and accuracy. In the Zone it is the main weapon of the military and many lone stalkers. Uses 5.45x39 mm ammo. パッチ無しの状態では沼地でも一部のClearSky隊員が装備していたが最近のパッチではCordonの軍人からの入手が一番最初になると思われる。入手したら命中精度重視の改造とスコープマウント増設改造をして簡易狙撃銃化をお勧め。 (2008-09-24 01 05 15) Accuracy+20%はLonerで改造、+30%はCSで改造 (2008-10-03 10 22 24) パッチ1.505でも沼地のClearSky隊員所持を確認 (2008-10-06 15 00 09) 今回は修理の概念があるので意外と使える。中盤まではかなり頼りになるはず。 (2008-10-14 19 49 31) 普通の弾で中盤まで楽勝。BP弾を使えば最後までいけそう。Conditionが下がると極端に荒れやすくなるのが欠点だが (2008-10-15 00 13 03) +20、+30ともCSのみでは? (2008-11-06 00 54 10) Cordon北西、LONER基地の北にある死体が持っているので、メインタスクでMillitaryとやりあう前に回収しておくと楽 (2008-12-11 22 20 14) ジャムが少ないのが最大の利点。修理代が少なく弾も豊富なのでこれを主力武器にすると結構カネが貯まる (2008-12-17 02 48 33) 頻繁にメンテナンスができればコストパフォーマンスは良い (2009-04-28 00 32 28) スコープ (2009-04-30 23 14 13) 1509だと、最初のミッションの時にCSのトレーダーからもらえた。が、弾はもらえない (2009-05-24 22 54 08) スコープと精度を改良すればHSしまくれるので遠距離対人戦が非常に楽になる。まぁ、スコープが着けばAKでなくともいいのだが・・・。弾薬、修理代も安く最終装備までこれ一本で十分回れる。 (2010-01-23 18 37 57) 1510だと最初から持ってる(弾は30発のみで序盤ではまず入手出来ないが)。初期装備になったみたい。 (2010-01-25 12 06 29) 俺も1,5,1,0だけど貰ったことは一度も無いんだけど。お決まりのソードオフとマカロフだったけど?modは一切無し (2010-02-01 14 01 43) 難易度がStalker以上だと貰えなくなるんじゃ? (2010-02-20 15 16 01) 貰えるというか、操作できるようになった瞬間から何故か装備してる。難易度Stalker、最新版で確認。 (2010-03-28 17 27 41) 難易度ベテランでも最初から装備しています。 (2010-04-06 07 06 52) けど弾が殆どないから持ってても序盤はショットガンの方使っちゃうっていう (2010-04-08 04 51 20) 勢力が大きくなったCSが装備しているのを確認、死体しか確認してないが山賊も持っていた(1510 (2010-04-08 22 23 00) 序盤に精度重視改造を施し、スコープとサイレンサーを付けて最後まで使いました。連射性能は犠牲になりますが、HSを容易に決められるため苦になりません。これと一緒に対ミュータント用にショットガンを持ち歩けば完璧 (2010-04-22 22 01 36) 劣化が極めて遅いため序盤~後半まで主力武器として最適、デフォルトでは集弾性が低いので精度改造がオススメだがその場合グレランが付かない欠点も (2010-04-29 05 24 09) CordonのLonerから受けられるタスクで、7.62x54 mm 7N1弾を使用するカスタムモデルが入手出来る。AR中最高威力だけど、弾薬が高価で改造も出来ないため運用が難しい。近接戦闘なら有用かも。 (2011-06-04 17 57 47) PSO-1が付くと楽しい 序盤に欲しいならAKS74Uと一緒にCSベースのエンジニアから盗める (2012-07-18 17 41 04) トロフィーAKMは素晴らしいが1マガジンあたり540ルーブルくらいするので運用するなら『アグロプロム基地の小競り合いでARをかき集めてCS基地に持ち込む、Cordonの基地を何度も焼き討ちする』などの対応策が必要であろう、心が痛まないように前線に出ている兵士からミッションを受け、争いに巻き込まれるまでセーブ&ロードを繰り返そう。 (2015-04-27 15 44 22) コメント AC96/2(Izhmash AN-94 "Abakan") AK47をベースに1996年から製造されているモデル。連射時の精度を高めるために設計された。 5.45x39 mm弾を使用する。 重量 4.0kg 装弾数 30 基本集弾性 0.7 威力 0.4 射程 150m 初速 400 発射速度 650発/分ジャム確率 0.5%/1発 耐久力減少率 0.02%/1発 劣化による影響( 集弾性 15 ジャム確率 -- A 1996 model based on the AK47. Designed for accurate short-burst fire. Uses 5.45x39 mm ammo. Cordon到達後Militaryベースに居る兵士がこれを装備しているので、割と序盤から入手できる。 (2008-10-02 14 58 10) 手に入れたらフルチューンしてPSOスコープを装着すれば肉眼では視認が困難な距離からでもヘッドショットが狙える精度になる。 (2008-10-02 15 00 55) 終盤近くまではそれなりに使える (2008-10-20 21 49 03) 実銃同様に2点バーストが付いている。気分に浸りたい人は是非。 (2008-11-07 17 57 20) Agroprom南にある倒木のstashからも入手できるが、このstashはメインタスクがAgropromに向かうまで表示されず、それまでは中に何も入っていない。最速で入手するなら危険を冒してMilitaryとやり合うしかない (2008-11-09 14 03 26) AK74とこちらとどちらにカネをかけるかが中盤の悩みどころ。こちらのほうが若干性能が良いがやや重い (2008-12-17 02 57 41) Dutyフルチューン済みのACを5.56x45弾に換装してやると、YanterのPsiドッグ狩りに良い。なぜかDutyトレーダー近くのNPCが落としていた (2009-03-26 22 09 19) 改造がClearskyベースでしかできないんで、いちいち戻るのがめんどい人はこちらではなくAK74をどうぞ。 (2009-10-30 23 18 47) ↑”肉眼では視認が困難な距離”って何メートル?。ゲーム内で距離は表示されるんだから、きちんと書き込んでください。 (2009-11-14 10 55 30) Clearskyベース以外にも改造出来る箇所あるぞ。Dutyベースとか (2009-11-17 14 51 48) ↑Cordonで入手した時点だとCSベースでしか改造できない、という意味かと。 (2010-01-12 01 58 10) スコープ (2010-03-19 21 39 19) スコープ装備して、Rate of Fireを最大にすれば、終盤まで活躍してくれます (2010-03-19 21 40 30) なぜかDutyベース内で死んでいたNPCが所持 (2010-03-27 13 38 38) 精度極改造すると耐久度が落ちると目の前の敵にすらマトモに当たらなかったりするのでサブにM92あたりを持ってくと吉 (2010-04-16 22 56 15) コンディションが少しでも悪くなると、ジャムが突然頻発する。 (2010-05-06 01 06 38) AK47ベースじゃないよ~ (2010-05-23 23 49 13) AK74の魔改造だな・・・プーリーを銃につかうなんて… (2010-05-26 23 17 27) CSベースでは改造できないよね?よね? (2010-07-02 19 06 44) ↑勘違いでした、スマソ (2010-07-02 21 42 32) 精度よりにフル改造するとスコープもサイレンサーもつけれなくなります気をつけて (2011-11-07 23 34 12) ↑再起動したら付きました。バグだったようです・・一体なんだったんだ・・・ (2011-11-11 17 42 32) Agropromストーカー基地内東のアノーマリー部屋2階の奥にある死体から入手 デフォルトで配置されてるかは不明 (2013-05-04 19 05 57) コイツはすごい。5.45弾で狙撃可能とは・・・序盤にミリタリ押しかけたら入手可能だし (2015-01-11 21 40 50) と思ったが中距離しか役に立たなかった。まあバンディットくらいの武装相手なら一方的に狩ることは可能か。 (2015-01-13 10 52 08) ちょっと打ち合うとすぐ当たらなくなる、しかし愛着があれば乗り越えられる。 (2015-04-27 15 46 08) コメント IL 86(Enfield L85A1) 英国陸軍がこの銃から新モデルに変更後、これは大量に闇市場でさばかれ、Zoneへと流通する事になった。 この銃の最大の利点は内蔵された4倍スコープと初弾の高い精度にある。 しかし銃の基礎的な内部メカニズムはやや信頼性に欠け、連射時には精度が低下する。5.56x45 mm弾を使用する。 重量 5.0kg 装弾数 30 基本集弾性 0.8 威力 0.4 射程 150m 初速 400 発射速度 600発/分ジャム確率 3%/1発 耐久力減少率 0.03%/1発 劣化による影響( 集弾性 5 ジャム確率 0.05 After the British army replaced this rifle with a newer model, large quantities of it emerged on the black market and then in the Zone. The rifle s main advantages are its built-in 4x scope and high first-shot accuracy. However, accuracy decreases significantly when firing in bursts, while the rifle s basic internal mechanisms are somewhat unreliable. Uses 5.56x45 mm ammo. 状況次第で、TRs 301がほぼ同時に入手できるせいか、存在感がかなり薄まりそうな事に。 尚、銃自体の性能は前作よりも向上している(射撃時の反動がかなり収まっている)模様・・・とは言いたいものの、心なしかジャムの発生率が実銃同様に酷い気がしなくもない。 (2008-09-24 14 38 27) つーかTRs301に比べて重過ぎる。4kgもあるこいつは間違いなく戦闘時にデッドウェイトになる。 (2008-09-29 15 19 56) 5kgじゃなかったっけ (2008-09-29 15 51 58) 実銃同様とまではいかなくても結構ジャムる。実銃並では困るが (2008-10-20 21 47 56) Militaryと戦った時使ったがかなりジャムったのでこちらより序盤ではスコープマウント増設改造したAKがオススメ (2009-01-13 11 38 16) 連射速度特化改造をするとジャムらずほどよい感じになる (2009-03-28 01 05 55) 脅威のジャム率。Cordonで拾え (2009-05-24 21 44 07) ↑拾うというか、元からある死体は持ってないから、襲われてやられたストーカーの死体から拾うほうが安上がり (2009-09-20 00 24 03) 序盤は5.56mm弾が入手困難なので、活用したい場合は5.45mmに改造するといい (2009-10-07 12 05 45) AKの10倍ジャムりやすい。LR300の劣化が早いのは我慢できるが、弾が出なくなるのは大問題。ただしデザインはかっこいい (2009-10-31 11 39 14) 比較的序盤に手に入るが弾薬と修理でとにかく金がかかる それでも序盤から活躍させたいなら愛でカバー (2010-01-13 17 53 37) なぜか流通理由が、かなりリアルな設定の銃..... (2010-02-14 23 47 02) 見た目の先進的で (2010-02-17 17 33 50) 5.45mmに改造して趣味で使っていたがYanterのStalker達との共同作戦時に1マガジンに数回ジャムるという大変な思いをして以来使わず。CS基地で売りさばくとその額に感動できる。 (2010-03-26 20 08 17) 銃の中のBandit的存在。邪魔でしかない。 (2010-07-02 20 07 05) フルチューンしたらHS狙えて使いやすかったぞ。バグで消えたけど。 (2010-07-17 08 17 14) 新モデルがでて闇市場に流通し~ってことは初期型か。この笑えるほどのジャム率設定も実銃ベースなんだな。 (2012-05-01 14 54 20) A2は回収して改修したんじゃないんですかね… (2012-11-12 10 10 47) とにかくジャムるゴミ、でも改造するとなかなか使える、でもこれをわざわざ改造する意味はない、でも使うのをお勧め (2012-12-03 07 03 50) 精度は抜群なので細かいメンテができればジャムも怖くない、が少しでも劣化すればそこはジャム天国。でも最後までこれで頑張ったわ (2013-02-27 16 49 02) 重いわ性能いまいちだわってことで、終盤は弾だけ抜いてポイ (2013-03-02 20 49 19) ジャム率3%つまり1マガジン撃ち切るまでに1回のジャムが期待値的に頻繁に起こりうる率。打ち切るよりもジャムってリロードになりそう (2015-01-11 21 44 06) 愛が試される銃、重い、ジャムい、劣化しやすい、さまざまな欠陥を抱える本品ではあるが5,45カスタムにすればアバカンより使いやすい不思議 (2015-04-27 15 48 10) コメント TRs 301(Z-M WEAPONS LR-300) 有名なM-16ファミリーの新発展型。 非常に滑らかな射出と、人間工学的にも重量的にも申し分が無く、高い命中精度を誇る。 しかしながら汚れに弱く、現場での運用では多少その有効性を下げる事になってしまうかもしれない。 5.56x45 mm弾を使用する。 重量 2.7kg 装弾数 30 基本集弾性 0.65 威力 0.35 射程 150m 初速 400 発射速度 700発/分ジャム確率 0.5%/1発 耐久力減少率 0.05%/1発 劣化による影響( 集弾性 5 ジャム確率 0.05 A new step in the development of the famous M-16 family. Thanks to an exceptionally smooth release, good ergonomics and satisfactory weight, this rifle facilitates high firing accuracy. However, it is prone to catching dirt, which may lower its effectiveness in field conditions. Uses 5.56x45 mm ammo. 第二位の倍以上という、アサルトライフル中ダントツの劣化速度を誇る。精度はAS Valに次ぐものの、いつでも修理屋に寄れる状況以外では非推奨。 (2008-09-26 19 54 22) これで戦うとジャムも気にしながら戦うことになるので楽しい (2008-10-04 00 42 05) かなり修理代かかります。長期戦ではもはや使いものにならない (2008-10-11 21 43 41) 初めて撃った時は使い易さに感動したが、すぐに劣化速度に愕然。俺の感動を返せ・・・orz (2008-10-12 00 49 17) ZONEの苛酷な環境ではマメな手入れが必要なコレは相棒足りえない (2008-10-20 21 41 27) 良くも悪くも金持ちのための銃。マイクロロッキングなんて使うから... (2008-10-20 21 44 45) 発射速度特化改造超お勧め (2008-11-14 23 10 28) 非常に軽いのでSVDやPKMがメイン武器の場合サブアームとして持つといいかも。メインで使うのは辛い (2009-01-05 12 44 12) ↑SA "Avalanche"を手に入れるまでいいかも。コストはそっちの方が下だが。 (2009-01-06 09 11 44) SVD使いなら連射重視、PKMを使っているのであれば命中重視と改造すればいい。 (2009-01-06 09 13 50) ゴルゴのように使う狙撃カスタムにしても連射にしても有能。しかし劣化がはげしい (2009-10-15 00 28 10) 性能はイイが、愛でカバーする必要がアル銃 (2010-02-14 23 49 27) Cordonのシドロヴィッチ親父から、すこし北の橋となりの資材置き場の所に、サラピンで転がってました。 (2010-05-06 01 11 26) 20発撃つ度に耐久値が1%下がる安定の脆さ (2015-01-13 10 53 40) 前回の気持ちで使うと酷い目に会う。 (2015-03-24 19 54 39) 精度改造2本に連射改造の本品1本を持つことで大抵の問題は解決する。 (2015-04-27 15 50 01) 一部の精鋭フリーダム隊員はこれを精度重視カスタムしたものを使っているため、うまくかっぱげれば劣化を狙撃で補える名銃に (2016-07-04 13 15 10) 劣化速度の速さがネックだがそれ以外全てにおいて高水準かつ入手頻度が高い。そして軽い。これをメインで使うなら軽さを活かして2本持ち歩くべき (2019-03-15 23 30 49) コメント SGI 5k(SIG SG550) NATO弾を使用する、比較的新しいスイス製アサルトライフル。 銃の精度、柔らかなリリースと高い信頼性が、その世界的な人気を理由である。5.56x45 mm弾を使用する。 重量 4.5kg 装弾数 30 基本集弾性 0.7 威力 0.45 射程 150m 初速 450 発射速度 600発/分ジャム確率 0.3%/1発 耐久力減少率 0.02%/1発 劣化による影響( 集弾性 5 ジャム確率 0.05 A relatively new Swiss-made assault rifle that uses the NATO round. The weapon s precision, soft release and high reliability account for its global popularity. Uses 5.56x45 mm ammo. Freedomに入るとカスタム済みのがもらえる (2008-09-28 01 50 56) 序盤に手に入れることができれば最強!!しかし取ってくるためにはモノリス軍団をデムパを気にしながら倒さねばならない。故に素人にはおすすめできない。 (2008-09-29 15 22 30) 正規ルートでMODなしだと、Army warehouseには赤森経由でしか行けないので、序盤に入手ってのは無理かなと (2008-10-09 18 00 12) Redforestの橋近辺でようやく入手。しかしF2000が同時期に手に入るので出番がない(つД`) (2008-11-15 01 05 01) 連射が遅いので命中率重視の改造で狙撃銃に。ぶれが小さいので場合によってはVintorezより使いやすいかも。 (2008-11-15 12 33 27) メディキット連打でYantarのデムパ地帯は開始直後でも突破可能、なので気合いさえあればCordon到達直後でも入手可能 (2009-03-26 18 55 45) 精度重視の場合、GP37よりこっちの方が反動が少なくて好きです。 (2009-04-29 19 19 50) 序盤でArmyWarehouseに取りにいこうとしても、赤森で鍵が掛かっているので無理 (2009-07-25 02 30 49) GarbageでもFreedomの外骨格ユニットが稀に所持している。歩哨に出たら追跡して、Banditに殺されるのを待つか暗殺しよう (2009-09-09 05 24 09) 序盤、freedomのアンテナ奪取イベントの中で、隊長の死体から発見 (2009-10-12 02 04 46) 狙撃銃にもできると言うにはスコープの倍率が低すぎる。Abakanについてもそうだが、距離を明示していない適当発言を鵜呑みにしないほうが良い。 (2009-11-14 10 50 16) 前作とは違い、バーストモードをセミオートにしてもリコイルがあるので注意 (2010-01-07 15 09 17) 中距離でHS出来るという程度の意味だろ>狙撃銃 デフォだと無理だし (2010-04-29 02 17 51) フル改造に3万Ruかかるし狙撃するには精度も初速も有効距離も足りない、軍倉庫でたいていSDVかM2が拾えるのでそっちを使おう。 (2015-04-27 15 52 26) コメント GP 37(H K G36) このドイツ製アサルトライフルは現代における一流武器の一例として挙げられる。 軽く、人間工学的で信頼できる。5.56x45 mm弾を使用する。 重量 3.6kg 装弾数 30 基本集弾性 0.7 威力 0.4 射程 150m 初速 400 発射速度 700発/分ジャム確率 0.3%/1発 耐久力減少率 0.02%/1発 劣化による影響( 集弾性 5 ジャム確率 0.05 This German-made assault rifle is a first-rate example of a modern weapon - lightweight, reliable and ergonomic. Uses 5.56x45 mm ammo. 運悪くこの銃を入手してしまった場合に備え、廃棄場所をピックアップしておく事をお勧めする (2008-09-27 21 32 19) 何処にあるのか全く分からん・・・ (2008-09-28 12 44 40) フリーダムベースで精度重視の改造ならフルカスタムできる。連射重視の場合、最後の改造をbanditにやってもらう必要がある。(自分の場合はそうでした 違ったらスイマセン (2008-10-05 04 17 44) Army warehousesでのFreedomミッションか、Dutyに入ってStalkerベースを制圧すると報酬としてもらえる (2008-10-09 07 52 15) 精度重視にフルカスタムしても、無改造でも撃った際に照準が下にずれる。 (2008-10-12 11 42 47) Banditに加入しCordonのStalker基地を制圧すると報酬で貰える。どこから手に入れたんだ・・・ (2008-11-10 09 35 13) 1.507では反動が上向きに直っていた。sigより軽量・高精度でかなり強い。 (2008-11-28 20 47 06) しかし、5.56x45 mm弾しか使えない (2009-01-04 22 34 53) 総合性能はsigと並び5.56系でトップクラス。手に入るなら軽いこっちが良いかも (2009-03-10 02 06 20) ×39mmに改造すると弾の事気にしなくてマル。 (2009-04-27 17 16 46) 登場するタイミングが悔やまれる (2010-01-13 17 55 03) cordonのdark valleyに行く道にある車両基地の近くwo (2010-03-24 22 13 34) ↑なんでもない 無視してくれ (2010-03-24 22 40 59) フル改造だと命中重視ならこっち近接重視ならSGIのがいい感じです (2010-10-04 17 04 41) 3周したけどBanditに所属する以外に見たことがなかった (2012-09-22 11 50 39) コメント FT 200M(FN F2000) このアサルトライフルはコンピューター化された火器管制装置および40mmグレネードランチャーを特徴としている。 5.56x45 mm弾およびM209榴弾を使用する。 重量 4.6kg 装弾数 30 基本集弾性 0.6 威力 0.4 射程 150m 初速 400 発射速度 700発/分ジャム確率 0.5%/1発 耐久力減少率 0.02%/1発 劣化による影響( 集弾性 5 ジャム確率 0.05 This assault rifle features a computerized fire control system and a 40-mm grenade launcher. Uses 5.56x45 mm ammo and M209 grenades. 「MOD抜きの通常プレイ」においては、相変わらず前作同様にラスト近辺でしか入手できないレア銃。 しかもEM1 Rifleと同時入手するうえに、重量も結構あるので状況次第で突然重量オーバーになりがちな点に注意。 (2008-09-24 14 48 04) さっちゃん村のマーセナリー達にアーティファクトを届けてやると貰える。でも弱い (2008-09-25 14 22 22) CSベースで改造できるみたい。 (2008-10-01 07 32 10) CSベースで改造できず (2008-10-01 09 27 35) mjk・・・ 橋を下ろすミッションを終えて、ベース戻って5万RUとコレ貰った時に改造屋によったらできたんだけどなぁ・・・ (2008-10-01 14 18 12) csで改造可能はv1.5.05からかな (2008-10-03 11 29 42) Tunderもだけど、グレランのアイアンサイトの覗き方ってアレでいいのかな?何か違うような気が・・・ (2008-10-05 04 18 50) これ手に入れてから最後までクリアする人向けの武器かも (2008-10-11 20 42 56) 橋下ろした後、先に進まずCS基地に戻ったら50000RUとこれをくれた。改造もできた。 (2008-10-12 20 40 10) これを狙撃重視で改造しとけばアサルトにも十分使えて、これ一丁とショットガンだけでいける。 (2008-10-13 21 36 36) 連射重視の改造するとリコイルゼロになる。1.6倍スコープを付けて近・中距離の制圧に (2008-12-17 02 38 04) 何気に壊れやすいんですね、これw (2009-03-08 10 40 54) 余談だがSplinter Cellの主人公サム・フィッシャーが使うものと同じ銃。 (2009-05-01 18 16 49) v1.5.05で改造できない (2009-07-18 11 33 19) これあれか、米軍のコンペに出したけど「重過ぎ」でコンペ自体がおじゃんになったやつ (2009-09-08 21 50 37) ↑いや、これじゃないよ (2009-09-11 01 45 25) それはOICWという実験段階fだだったやつ。F2000は採用国もでた (2009-09-22 22 00 47) 4.5倍のスコープを付ける改造を施した後にサイレンサーを付けるとスコープ倍率が1.6倍に戻るバグがある (2010-02-02 08 16 44) どうやらw_fn2000.ltxの倍率(1.6倍)に戻ってしまうみたい、4倍で使いたい人はltxを弄るのも一つの手 (2010-05-04 20 37 32) 橋を降ろした後、CS Baseに戻って任務報告すると、報酬として51000Ruと共に貰える。FlashDriveが必要だろうけど、改造もCS Baseでできる。Ver.1.5.10で確認。 (2010-07-04 19 38 29) 高いゴミ (2010-08-01 11 55 16) SoC改造で最初からこれ一本で戦ってたから愛着あったんだがなぁ・・・なんか微妙 (2010-12-21 23 54 21) スコープ覗くと、双眼鏡みたいに敵がマークされるので有利に戦える。バニラオリジナルかCSR MODの仕様なのかは未確認。 (2013-03-06 18 34 08) グレネードランチャーで構えた時のサイトが、いちばん見やすい銃な印象。 (2013-03-09 03 32 53) ↑↑バニラには目標補足機能はありません。 (2013-07-23 17 04 44) 橋を上げる任務までどうやっていくん? (2014-10-08 17 11 34) ホスピタルを抜けた後スキップ不能なムービーが入り、終了後にEM1 Rifleと供に手渡される銃、いきなり10キロ重量が増え、重量オーバー必須なので捨ててしまおう、なおEM1 Rifleは捨てると困るので持っておこう。 (2015-03-11 09 30 40) なお徹甲弾を用いれば外骨格にも通用するので重量を節約したい方は是非(9.39の倍以上軽いため)採用しよう。敵が回復、弾薬をを殆ど落とさない高難易度で役に立つだろう。 (2015-03-11 09 46 06) 精度改造でも『グレネードランチャ』が使用できるのが強み。間違いなくほかの銃の2歩先を行く。 (2015-04-27 15 55 08) コメント Tunder S14(OC-14 "Groza") このアサルトライフルはグレネードランチャーと統合されており、Zoneにおける困難の大きな解決策となる。 コンパクトで信頼できる、強力な万能銃である。 主にMilitaryのストーカーに人気。9x39 mm弾およびVOG-25榴弾を使用する。 重量 3.2kg 装弾数 20 基本集弾性 0.7 威力 0.4 射程 100m 初速 250 発射速度 650発/分ジャム確率 0.3%/1発 耐久力減少率 0.01%/1発 劣化による影響( 集弾性 5 ジャム確率 0.05 This assault rifle, combined with a grenade launcher, is a great solution for the Zone s challenges a compact, reliable and powerful all-purpose weapon. Particularly popular with military stalkers. Uses 9x39 mm ammo and VOG-25 grenades. アサルトライフルとあるものの、装弾数が少ない点(MAXで10発)に要注意 & PSO-1 scope が取り付け可能。 尚、DUTY本拠地で販売されていたりもする。 (2008-09-24 13 15 38) ↑こいつは装弾数20発です、Vintorezと間違えないように。ちなみに射程が5.56NATOや5.45x39のライフルより短いので注意。 (2008-09-26 19 57 37) 精度重視の改造をすると弾数が10発に・・・ どうみても罠です本当に(ry (2008-09-27 00 05 21) うまい事改造すると弾数30発、中距離なら余裕でHSできる命中精度、なおかつグレネードを発射出来て耐久性抜群と使い勝手の良い武器になる。使用弾が9x39 mm弾なので後半の外骨格も簡単に倒せる。 (2008-10-03 05 52 01) どうでもいいけどスコープ取り付け位置が滅茶苦茶高いのでマー君は苦労してそう。 (2008-12-26 12 15 19) ニコ動にこいつの紹介映像が。見た目から想像付かなかったけど、何気にAKの家系なんですね。 (2009-01-12 15 34 33) 9000Ru (2009-03-28 03 28 56) これ精度の改造どこでできるの? (2009-06-02 09 33 33) スナイプ改造は不可。アサルト改造はC.skyとdutyde (2009-07-07 19 43 05) 中盤(赤森以前)での入手はSGI5Kとのトレードオフになるんでしょうか? (2009-07-23 18 52 13) 赤森坑道奥の椅子に座ってるRenegadeが持ってる。 (2009-12-15 00 23 06) 連射改造で装弾数30、グレネードとサプレッサーとスコープが付けられ、近中距離戦でかなりの強みを持つ。CNPPから敵が落とす弾は9×39のみになるので狙撃はVSSに任せれば携行する弾薬の種類が少なくて済むだろう。 (2015-03-11 09 38 07) コメント SA "Avalanche"(Tula Arms Plant AS "Val") 静かなVintar BCスナイパーライフルの改良版でSA "Avalanche"は折りたたみ式ストックが特徴であり、 バースト射撃が可能となり、より大きなマガジンを使用する。 もともとは無音と無発砲炎を必要とする特殊部隊による攻撃任務での使用を想定していた。9x39 mm弾を使用する。 重量 2.5kg 装弾数 20 基本集弾性 0.5 威力 0.35 射程 100m 初速 250 発射速度 600発/分ジャム確率 0.3%/1発 耐久力減少率 0.02%/1発 劣化による影響( 集弾性 5 ジャム確率 0.05 A modified version of the silent Vintar BC sniper rifle, the SA Avalanche features a folding stock, is capable of burst fire and has a larger magazine. Initially intended for use by special units in assault operations that required silent, flashless fire. Uses 9x39 mm ammo. SoCと違い、今回はPSO-1スコープマウント可能で更に便利に。 (2008-10-09 07 53 46) 食らうと痛いんだけど自分が撃ってると強そうに感じない不思議な武器 (2008-10-09 18 02 47) Vintar BCよりまっすぐ弾が飛ぶような気がするんだけど、気のせい? (2008-10-11 07 06 56) フラットネスがどうかは分からないけど、バニラだとVSSよりも弾の届く射程距離が短い。 (2008-10-11 07 25 10) アサルトライフルに分類されているから距離によって弾道が下がらないので真っ直ぐ飛んでるように感じるだけだと思う (2008-10-11 15 52 58) バニラ状態だと、どの銃でも(アサルトライフルでも)距離による弾の落下がありますよ (2008-10-11 22 14 14) 赤森坑道のBanditが複数所持。Banditのくせに… (2008-11-09 23 59 08) Garbageで、Banditの隊長クラスがごく稀にもっている (2009-01-03 21 12 57) 改造済みでもアイアンサイト使用時に連射すると、リコイルの関係かどうもサイトの左斜め上に弾が飛んでいくように見える。スコープ推奨。 (2010-01-16 02 44 14) というよりアイアンサイトと実際の照準がズレてる (2010-01-23 21 57 09) この銃に限らず、アイアンサイトの照準は画面の中心からズレていることが多いので注意が必要。壁撃ちしてみれば分かる。 (2010-03-28 17 30 03) フル改造するとVSSとARの代用として非常に使い勝手がいい。 (2010-04-29 18 11 23) スマートな機関部とアンバランスな滅音器がステキな一品、違いの分かる貴方に… (2015-03-24 19 59 13) コメント Vintar BC(Tula Arms Plant VSS "Vintorez") 無音・無発砲炎の狙撃用に特別に製造されたスナイパーライフルでサイレンサーが内蔵されている。 小容量マガジンながらも、多くのストーカーたちに非常に高く評価されている。9x39 mm弾を使用する。 重量 3.2kg 装弾数 10 基本集弾性 0.25 威力 0.35 射程 400m 初速 250 発射速度 600発/分ジャム確率 0.5%/1発 耐久力減少率 0.02%/1発 劣化による影響( 集弾性 5 ジャム確率 0.05 A sniper rifle purpose-built for silent, flashless sniping and equipped with an integrated silencer. Highly rated by many stalkers despite its small magazine. Uses 9x39 mm ammo. Swamps最北、列車の所に落ちている(最初のムービーで持っていた奴ぽい)が、コンディションが0。 直すのに9000かかるが暫く弾が全く手に入らないので売って改造資金にでもした方が良い、後々手に入るので問題ない (2008-10-03 04 24 40) AgropromのStalker基地内(裏口付近)、建物の南西外壁下の茂みに落ちている。コンディション100. (2008-10-03 13 40 05) ↑そこには無かった。落ちてたのは、そのあたりで以前に戦闘があってたまたまかと。 (2008-10-11 15 38 48) AgropromのStalker基地裏口にもってるやつがいる。ときどきBanditが攻撃してくるので静観してたら手に入る。 (2008-10-12 16 57 04) Cordonにて所持しているStalkerを複数確認。上手い事暗殺できればコンディション70~80くらいを入手可能 (2008-10-24 01 27 45) 軽くて持ち運びが便利。難点は攻撃力が低くてヘッドショットでも死なない場合があること。それを補うためにも弾丸は上位のSP6を推奨。 (2008-11-16 04 30 51) カスタムってどこで出来るの? (2008-12-02 15 47 32) RedForestでストーブで暖まっている爺さんにアーティファクトを渡すと、カスタム済みVSSがもらえるよ。 (2008-12-04 13 48 02) カスタム済みVSSを貰う場面にて貰ったときに終了を押し再度話すとまた貰え、繰り返すと無限(?)に手に入れる。 売るなどしてお金稼ぎに。 (2009-02-07 20 30 06) Cordon Stalker基地から西よりのキャンプで待ってればBanditとの抗争で死んだ奴からゲットできる。その時点では弾がないので使えないが。 (2009-04-09 16 08 38) ヴィントレス! (2009-09-04 06 40 07) 前作では最強 今作ではスーパーサイヤ人的な存在バーゲンセール (2010-01-03 08 32 53) 改造すると落下弾道だけ計算すればHS狙い放題になるので今回も中盤以降のお供に最適、使うなら乱戦用に装弾数の多いサブを持とう (2010-01-09 02 24 31) 前作からの経験者だと、やっぱりこれが最強武器だと思ってる事が多い。 序盤金を蓄えて、こいつの改造に使おうとするかもしれないが、最初から持ってるAKを精度重視で改造すると、前作のコイツ並みの精度になる。 なので、無理に改造をケチる必要はない。 っていうか、全ての銃を精度重視に改造すると、前作のコイツなみになる。 (2010-05-21 01 18 28) 爺さんからカスタム済みを貰えるが改造不可なので、素のVSSをフル改造すべき (2010-09-09 16 48 18) cordon の地溝で拾った。stalkerがvanditに殺されて落としたっぽい。v1.5.10 (2011-05-14 13 33 48) 森爺さんから貰える品は改造済みではあるが、重要な二つの改造がなされていない&改造できないのでCS基地にうっぱらってそこら辺のVSSをフルカスタムにしよう。 (2015-04-27 15 58 44) この銃に限った話ではないが、使用弾薬の9x39mm弾は亜音速弾である。つまり秒速360mよりも幾分か遅いのだがほかのライフル弾は初速900m前後であり、およそ3分の1強という遅さ、かなり遅い。近距離だと問題にならないが遠距離だと命中までのタイムラグが目でわかるほど長い事と、時間経過による重力落下が激しい。反面威力は高くアーマーの硬い敵に胴撃ちでも有効なダメージが期待できる。スナイパーライフルでコッキング動作が無く、しかもフルオート可能、連射も優れるため外した時のリカバリがしやすく初心者にも扱いやすく狙撃入門におすすめ。高精度、高連射、高火力(但しマガジン小さめ)の三拍子を揃えている。弾薬コストや弾薬重量が共に大きいというデメリットはあるがAim初心者でも胴撃ち連射でテンポよく敵を処理できる。もちろん狙えるならHSが理想で、HSが狙える状況と胴撃ちでないと難しい状況で狙い方を切り替えると良いだろう。遠距離から攻撃する時は一発目で落下量を測ると良い。スコープの落下計算目盛りも参考に。 (2019-03-16 00 38 23) ↑訂正、速度云々の話は実弾の事でゲーム内ではほかの銃よりやや遅い程度に収まってる。 (2019-03-16 01 05 10) コメント SVDm 2(Izhmash SVD "Dragunov") この銃は1960年代以来、ソ連及びロシア軍の作戦で広く使われてきた。 それにより非凡な信頼性と使いやすさで定評を博した。7.62 7H14弾を使用する。 重量 4.9kg 装弾数 10 基本集弾性 0.15 威力 1.0 射程 1000m 初速 700 発射速度 120発/分ジャム確率 0.5%/1発 耐久力減少率 0.02%/1発 劣化による影響( 集弾性 5 ジャム確率 0.05 A weapon that has been widely used in all Soviet and Russian military operations since the 1960s. Has earned its reputation for exceptional reliability and ease of use. Uses 7.62 7H14 ammo. 持ってると走れない (2008-09-28 18 05 51) ついでに照準の感度も下がる (2008-10-01 07 33 05) Freedamに入隊し、友好度を最高値まで上げることでShopに売り出されるようだ。 (2008-10-02 15 02 53) 最高まで精度重視の改造を施せば、相当な遠距離からHSを狙ってもまず外れない程の命中精度になるが、弾薬はかなりレアなので乱発はできない。 (2008-10-02 15 05 24) 弾薬はFreedom以外にYanterの研究所でも購入できる (2008-10-03 05 57 51) limansk辺りでわりかし手に入る。ヘリも落とせる威力 (2009-02-14 00 20 21) 15500Ru (2009-03-28 03 29 33) 精度を最高に上げても敵の射程外(反撃が無い距離)から一方的かつ確実に当て続ける程にはならない。そういう意味でSVDとの差は決定的で、結局はVSSでの遠距離戦と大差無い戦い方になってしまう。 (2009-05-07 10 44 27) ↑ごめん、SVUと間違えた;; (2009-05-07 10 52 11) QSできるなら最強武器といっても過言じゃない (2009-12-31 04 14 03) 前作より使い勝手がいい 精度をフル改造すると腰だめでもまっすぐ飛ぶ 威力を上げると外骨でもHS一発で倒せる (2010-01-07 15 21 30) SVUに比べて撃つのが楽しいいかにも重そうな発砲音が撃つのを楽しくしてくれる リロードの動作はカッコいいのに音がずれてる(´・ω・`) (2010-01-09 15 43 42) フリーダムのメインタスクのときに、分身犬を基地に連れ込んで、フリーダムメンバーを混乱させ、同士討ちさせる。これでSVDゲット! (2010-02-25 14 01 21) Freedomで精度を最大にして、Yantarの教授から、 弾薬を買えば、(売り切れたら、セーブしてからまたロード) 最高の相棒になる (2010-03-20 13 26 08) 音ずれは自分でサウンドのファイルいじって治すしかないな・・ (2010-04-17 02 15 17) compassがあった坑道をdutyが占拠した際に、そこのトレーダーが弾売ってた (2010-04-30 03 06 46) 改造すれば精度150%増し。必中と言ってもいいくらいの性能で強い。Freedomが持ってることが多いので、細長い銃を持ってるFreedom兵を殺して奪おう (2010-06-17 21 39 22) garbage蚤の市の夜0~3時限定トレーダー(暗くなったら来いと言う、廃墟下で寝てる奴)も弾を売ってる (2013-01-06 21 34 32) もっとも簡単早期に手に入れるならば、SVDm2持ちフリーダム隊員をナイフかサイレンサー付き銃で人目につかないように暗殺して手に入れるか、フリーダム隊員をなんらかの戦闘に巻き込ませて漁夫の利。そういえば、レッドフォレストのリマンスク直前の橋下げイベント後、敵の死体の山を漁りまくってたらそのうちの一人が持ってたんでGET。音も威力もしゅばらしい。Army warehouses北東のモノリス無限湧きポイント周辺で迎撃するとき、BulldogやRPGなんかと一緒にお世話になってます。 (2013-03-09 03 17 09) ね ん が ん の S D V を て に い れ た ぞ (2015-04-27 15 59 59) コメント SVUmk2(Izhmash SVU) コンパクトなブルパップ式設計の最新式スナイパーライフル。 素早く精密射撃を行え、軽量に設計されているため非常に多くのStalkerたちから賞賛を受けた。 7.62 7H14弾を使用する。 重量 4.4kg 装弾数 10 基本集弾性 0.25 威力 0.9 射程 1000m 初速 500 発射速度 120発/分ジャム確率 0.5%/1発 耐久力減少率 0.02%/1発 劣化による影響( 集弾性 5 ジャム確率 0.05 A modernized sniper rifle in a compact bullpup design. Its faster precision fire and lightweight design have earned it the admiration of countless stalkers. Uses 7.62 7H14 ammo. SVDの劣化版? (2008-10-02 16 51 07) 軽量で取り回しが良くなったからか持ちながら走れる。ブルパップ好きにはグッド (2008-10-05 04 14 13) バレル改造すると、何故か精度が下がってしまう。 (2008-10-18 23 31 47) これ、Red forestに駐屯しているDutyを倒したら落としていたような… あるいは、死体と共に落ちていたのか。 (2009-01-03 23 16 17) ↑Army Warehouseから侵攻してきたFreedomが所持している場合が。MAP移動したら現場に居合わせてびびった (2009-01-15 10 03 03) 17500Ru (2009-03-28 03 29 46) SVDより旋回速度が速いので近、中距離の対多人数戦ならこっち (2010-01-03 08 37 36) 弾はフリーダムトゥギャザーするとFreedomのトレーダーが売ってくれる (2010-01-07 15 28 00) 前作のVinterを超える性能を持つ最強武器だと思う SVDに比べてスコープ倍率が低く、精度が若干劣るもののダメージは変わらず HSなら地平線でギター弾いてる外骨格でも一発 (2010-01-09 15 33 58) マガジンを改造すると装弾数が15発になる (2010-01-09 15 39 39) なにげにレア武器だよね。武器をコレクションしようと徘徊するなか、すべての武器のなかで、一番最後に手に入って揃ったのがこれ、SVUmk2。 (2013-03-09 03 19 51) yantarからも弾薬は購入可能 (2015-01-20 21 39 23) コメント RP-74(USSR PKM) その重さと低精度にもかかわらず、この軽機関銃はZoneにおいてファンを獲得した。 主によく訓練された敵の大部隊を相手にする場合や、ミュータントの巣窟を掃除するのに使用される。 7.62 PP弾を使用する。 重量 7.5kg 装弾数 100 基本集弾性 0.85 威力 1.0 射程 150m 初速 450 発射速度 600発/分ジャム確率 0.1%/1発 耐久力減少率 0.01%/1発 劣化による影響( 集弾性 5 ジャム確率 0.01 Despite its weight and low precision, this light machine gun has found admirers in the Zone. Used primarily to fight off superior enemy forces or clear out mutant lairs. Uses 7.62 PP ammo. 強化外骨格と合わせて敵基地壊滅する時にどうぞ。 (2008-09-26 08 41 20) Freedam基地壊滅でもらえます。すぐ売ったけど (2008-09-28 17 38 37) 赤森以降装備している敵が出る為入手出来るが、散々使い潰してくれるためボロボロ・・・必要ならDUTYに加入するか、DUTYの所持者を殺すのがお手軽? (2008-10-01 22 21 26) アグロプラムで売れませんでしたけど、改造もできませんが、、 (2008-10-20 12 06 16) パッチ入れてないとDutyの基地でEmissionが起きた際基地の中に落ちてることがある (2008-10-20 21 43 55) フラッシュドライブ拾ってないんだろ>改造もできませんが、、 (2008-10-24 08 39 33) 改造全部やったら7万Ruくらいかかるな・・・ (2008-10-24 08 41 07) Psi EmiisonがDuty基地内でおきると偶に死んだDutyが落とす (2008-11-30 19 39 36) 赤森クエスト用の2千発装填可能なバージョンあり。依頼主に返さない手もあり。たぶん改造できない。 (2009-04-14 01 53 51) ↑弾だけ外して返す事も可能。4000発GET。 (2009-04-14 01 56 00) タンクマシンガンの奪還がLonerから受けれない (2009-05-10 02 33 40) 病院ですごく役に立った。ヘリなんぞ10秒も持たなかった (2009-05-11 10 14 37) ↑↑redの左上にいるfreedamから受けましたよ、たしかアーティファクの奪還クエストと同じ方です。 (2009-05-12 10 32 01) ↑ちょっち試してくる (2009-05-17 00 17 14) Dutyの所持者から奪う場合、彼は研究所3階を往復している。空いている窓が3階に唯一あるので、建物から出てポイントで待機。通るのを待ち構え狙撃しGetした。いち早く手に入れたい方はどうぞ。 (2009-05-17 04 01 13) ↑↑付け足しますと、最初アーミーWHの左上でアーティファクトのフレームをもってこいというfreedamの方です。 (2009-05-18 14 30 16) ↑パッチいくつですか;; (2009-05-21 17 26 39) ↑1507です。redのdutyを殲滅して、メインクエストを進めていくとアーミーWHからredにフリーダムが移動します。そのとき左上(検問所)のフリーダムの右の方にいる方です。 (2009-05-23 14 47 26) 分かりました^^ (2009-05-23 20 58 05) フル強化すると終盤まで心強いお供に… (2011-09-16 22 50 03) garbageに増援に来たDuty(外骨格)がBanditに殺られたので拝借 (2013-01-06 21 37 35) 赤森2000発版を依頼人に渡した後、しばらくして依頼人がサッちゃんに殺されてしまった。ありがとうサッちゃん。イタダキマス。 (2013-07-23 01 01 27) Agroprom Research Instituteの東の移動ポイント、封鎖点にいる外骨格のDUTYが装備。その内gabageからくるバンディットにやられるから美味しくいただけます (2015-01-20 21 36 49) コレが例の変わった腰だめ撃ちをするLMGか? (2018-10-03 17 39 35) コメント Shotgun(TOZ-BM16) 平行二連バレル式狩猟用ショットガンの銃身を切り詰めたもの。 普通のショットガンよりも軽く、コンパクトであるが、有効なのは近距離のみに限られる。 ルーキーストーカーの間では最もありふれた武器のうちの1つ。12x70 mm弾を使用する。 重量 1.9kg 装弾数 2 基本集弾性 1.1 威力 1.05 射程 35m 初速 170 発射速度 1000発/分ジャム確率 0.0%/1発 耐久力減少率 0.3%/1発 劣化による影響( 集弾性 10 ジャム確率 0.05 A sawn-off hunting shotgun with two side-by-side barrels. While much lighter and more compact than a full shotgun, it is only effective at close range. One of the most popular weapons among rookie stalkers. Uses 12x70 mm ammo. まさに使えない銃の代名詞 よほど接近しないと当たらないことこの上ないので、コレを使うぐらいならハンドガンでがんばるほうがよい (2008-09-27 23 39 11) 両手に一丁ずつ持てたら使ってやってもいいんだが・・・ (2008-10-05 01 30 58) 一応はショットガンなので至近距離で発砲した場合の威力はそう捨てたものではない。突っ込んでくる猪や豚の駆逐には丁度良いかも。人間相手の場合は距離に応じてセカンダリと使い分ける事。コレ一本での戦闘はSwampでも厳しい (2008-10-29 00 18 15) ぶっちゃけピストルで頭を狙ったほうが強い (2009-10-20 17 38 55) リロード動作の遅さにやる気のなさを感じる (2010-05-14 17 04 26) どんな状況でも、動じず急がず装填するマー君が格好良い。 (2010-05-15 01 13 03) 至近距離から弾が急激に拡散する。笑っちゃうぐらい、この拡散具合で200連マガジン型フルオートショットガンとかほしい! (2013-03-06 18 40 01) コメント Hunting Rifle(TOZ-34) 非常に一般的で全く目立つところのない、上下二連バレル式狩猟用ライフル。 Zone外周部のルーキーたちがよく使っている。12x70 mm弾を使用する。 重量 3.1kg 装弾数 2 基本集弾性 0.6 威力 1.0 射程 70m 初速 250 発射速度 1000発/分ジャム確率 0.0%/1発 耐久力減少率 0.5%/1発 劣化による影響( 集弾性 10 ジャム確率 0.05 A very common and utterly unremarkable over-and-under hunting rifle. Used mostly by rookies on the outskirts of the Zone. Uses 12x70 mm ammo. 精度UPの改造をすると全武器中でも最高クラスの精度になる。ライフルと謳っているが、内部的にはショットガン扱いのようで距離による減衰が激しい為狙撃には適していない。 (2008-10-01 08 37 44) 中距離でも意外とヘッドショットが狙いやすい (2008-10-08 21 54 42) Slugと共にRenegade狩りのお供にするとよい (2008-10-09 10 09 04) ↑中盤以降は使い物にならなくなる (2008-10-18 09 25 20) 前作ではやたら高い威力の隠し武器のような物だったが今回は調整された (2009-10-15 00 31 15) ダート弾でミリタリーの頭を一発。あ、れ、れ、バンダナ硬くない?ダート弾なのにHSきかないってどういうことなの・・・ (2009-11-07 15 50 32) 使用弾薬3種どれも貫通力がないために良いスーツを着てる相手には非力 (2010-01-03 08 42 48) 精度上げ+スラッグ弾でしゃがむとレティクルがキュッと縮まって感動する (2010-01-21 07 19 15) 序盤で手に入る(スナイパー)ライフル。数撃っても故障しない信頼性の高さが魅力 (2010-10-25 23 21 06) スナイパー・・・?命中率のいいただのショット・ガンだろう。修理費がほとんど無いからミュータントには役立つが、対人にはRegenadeくらいしか通用しない。PMmよりも射程が長いから、MP5を持ってないRegenadeには遠くからチマチマ狩ることが一応可能だ。 (2015-01-12 15 48 21) 射程が長いのでSwamp出る前なら完全に修理したあと命中精度(スラッグ弾専用化せずに)上げとくと一方的にRenegadeを射程外から余りがちの散弾で撃ち殺せる。但し散弾ゆえ威力が低いので8発くらい当てないといけない。長期戦の構えで。改造費がくっそ安ので開始直後に修理と改造しておくとSwamp攻略で便利。 (2019-03-16 01 10 49) と思ったけど最初の監視塔支援任務のCSの死体から手に入らないしその後はタスク連発で強化のために拠点に戻る暇が無かった。ポンプステーションと教会攻略で効果的に使えるけど無強化で使うことになる。 (2019-03-16 01 50 09) コメント SPSA14 (Franchi SPAS-12) SPSA滑腔セミオートマチックショットガンは、警察や軍隊の急襲部隊のための多目的武器として1970年代後半に設計された。 信頼性が高く使用用途も多岐にわたるが、非常にかさばる上、複雑な機構で高価。 それでもZoneにおいては最良な近距離戦武器だろう。12x70 mm弾を使用する。 重量 4.4kg 装弾数 8 基本集弾性 1.0 威力 1.0 射程 50m 初速 220 発射速度 70発/分ジャム確率 0.0%/1発 耐久力減少率 0.03%/1発 劣化による影響( 集弾性 10 ジャム確率 0.0 The SPSA smoothbore semi-automatic shotgun was designed in the late 1970s as an all-purpose weapon for the police and army assault troops. While highly reliable and flexible it is quite bulky, complex and expensive. Probably the best close-range weapon in the Zone. Uses 12x70 mm ammo. 性能面での魅力はあるが・・・重量重すぎて持ち歩く気にはならない。改造で軽量化できるChaser13のほうがいいかも (2008-09-27 23 34 57) Chaserと性能が大して変わらないような・・・ 改造すれば装弾数が二桁に。 (2008-09-28 00 30 12) こいつのアイアンサイトはアイアンサイトに非ず。これじゃあ上に飛ぶぜよ (2008-10-03 14 58 54) こいつは散弾だけなら何発売っても修理を必要としない堅牢さで選ぶ。 (2008-10-26 20 43 20) Aprogramの地下入り口の手前でDutyの軍曹から手渡してもらえる (2009-04-28 00 38 59) 場合によっては死体から貰い受けることにも (2009-05-18 19 17 39) 劣化してもジャム0%ってホント? (2010-01-03 08 44 57) Cordonにいる外骨格Stalkerがもってることがある。なので、Banditに殺させるか暗殺すれば結構早くから入手できる (2010-04-21 04 52 40) 人間相手なら手に取る必要性なし、ミュータント相手ならそこそこのお供になるがこれである必要は・・・ (2012-12-03 06 46 39) コメント Chaser 13(Winchester 1300) 非常に信頼できる米国製の滑腔ポンプアクションショットガンで、非常に過酷な環境下での戦闘のために設計された。 その全ての部品に防錆加工が為されている。12x70 mm弾を使用する。 重量 3.0kg 装弾数 6 基本集弾性 1.0 威力 1.0 射程 50m 初速 200 発射速度 80発/分ジャム確率 0.0%/1発 耐久力減少率 0.05%/1発 劣化による影響( 集弾性 10 ジャム確率 0.0 An extremely reliable American-made smoothbore pump-action shotgun designed for combat in the harshest of environments. All of its parts are coated with an anticorrosion compound. Uses 12x70 mm ammo. CSベースの情報屋からstashの情報を得る事が出来る。Swampで入手すると色々と楽。 (2008-09-26 19 31 24) 改造で軽量化可能 室内戦やモンスター狩りのお供に (2008-09-27 23 36 05) 上から二番目の改造すると、散弾が撃てなくなって使い物にならなくなるので注意。 (2008-10-05 16 08 59) 中盤より良いスーツ持った相手には効きづらい。ショットガン全般言える事だが (2009-04-28 00 40 56) ショットガンは対Mutant戦では非常に重宝する。本体と弾薬を合わせると相当な重量になるので、サブとして持ち歩く場合はGravi等で重量に余裕を作ると良い。 (2010-01-23 18 54 41) 前作にあった「稀に一撃死」が無くなった上、今作で強化された拳銃の方が余程早く敵が落ちる… (2010-04-16 23 03 31) コメント RPG-7u (RPG-7) このグレネードランチャーは1960年代に製造され、陸軍の補給基地からZoneへと流入した。 その巨大さと重さのせいでストーカーには不人気であるが、 特定の任務においてはかけがえのないモノとなるかもしれない。OG-7V榴弾を使用する。 重量 6.3kg 装弾数 1 基本拡散値 1.5 威力 3.0 射程 400m 初速 100 発射速度 200発/分ジャム確率 0.0%/1発 耐久力減少率 0.00%/1発 劣化による影響( 集弾性 5 ジャム確率 -- This grenade launcher from the 1960s made its way into the Zone from army depots. Although its huge size and weight make it an unlikely weapon for a stalker it can be downright irreplaceable for certain jobs. Uses OG-7V grenades. R!P!G! でもペットボトルロケットの方が弾速が速い。 (2008-09-25 14 23 50) AgropromのStalkerキャンプ(SoCでミリタリ+スペツナズと戦う所)に居る隠れトレーダーが発射筒を売ってくれる。4つ並んだタンクの真ん中のマンホールから地下に降りよう。 (2008-10-01 22 31 10) Army warehouses のStashから入手できた (2008-10-17 07 33 38) 爆風の範囲が思いの外広いので注意。 (2008-11-16 04 33 17) 使い所に悩む。PseudDogの群をアバウトに吹き飛ばすくらいに… (2009-03-12 15 27 59) 対人用途だが弾頭は対車両。てかそれ位しか用途ない (2009-10-15 00 39 23) ↑よく考えたらとんでもないオーバーキルではないだろうか (2009-10-24 03 17 36) ZOD2で機械置き場で殺された・・・味方に (2009-11-21 06 58 26) 弾はどこで売ってるんだ?Stashからのみか? (2009-12-15 00 24 04) 隠し場所で拾った事しかない。 多分MODでも入れないと売りに出ない。 (2010-05-21 02 43 41) DUTYのおとなりストーカー基地にあんなショップがあるとはな・・・しかし二倍の50000RUと割高販売。他にもカスタマイズ済みのものとかもある (2015-01-21 20 02 26) そこのストーカーは弾薬の販売しないと思うが、400RUで弾薬のスタッシュ情報を教えてくれる (2015-01-21 20 06 57) コメント Bulldog 6(USSR RG-6) このリボルバー式グレネードランチャーは広域のミュータントを一掃したり、 よく防御された拠点を攻撃する場合や非常にタフなモンスターと戦う場合には不可欠なものだ。 VOG-25榴弾を使用する。 重量 6.2kg 装弾数 6 基本集弾性 1.0 威力 0.75 射程 100m 初速 76 発射速度 100発/分ジャム確率 0.0%/1発 耐久力減少率 0.00%/1発 劣化による影響( 集弾性 5 ジャム確率 0.00 This revolver grenade launcher is indispensable when clearing large areas of mutants, attacking well-defended fixed targets, or fighting particularly tough monsters. Uses VOG-25 grenades. 赤森のコンパスがある坑道の下で発見。 (2008-09-22 03 44 30) 行ってみたけど何も無かった・・・ どの辺にあるの? (2008-09-22 19 14 21) ハシゴで降りて坑道入口に向かって左の小部屋みたいなとこにあった。 (2008-09-22 20 50 09) アーティファクトが見つかる、便器から炎が出る所だよね? 隅々まで探したつもりなんだけどなぁ・・・ (2008-09-23 01 05 13) Limansk序盤のマシンガン銃座破壊の横の部屋に弾といっしょに置いてあった。 (2008-09-27 06 01 39) SoCに比べて、弾が沢山手に入る (2008-09-28 12 13 57) 弾消費しないで無限に撃てる方法を見つけたw Bugだと思うけど.... (2008-10-06 10 05 00) ↑その部屋の便器と逆側の配電盤みたいなのを調べると落ちてくる。 (2008-11-07 10 22 53) 基本的にミュータントと叩く状況が少ないので敵の集団に向けて撃つといい (2008-11-30 19 42 46) ヘリに先制攻撃で3発かましたら速攻倒せる威力 (2008-12-06 18 41 50) 赤森でチェルノブイリドッグが集団沸きしたときにでも。本体5匹偽50近く沸いたときには命拾いした (2009-03-05 00 51 14) ヘリを3発で落とせる程度の威力 (2009-03-09 21 48 03) リロードが1個ずつなのでものすごく遅い (2009-07-04 01 21 45) 赤森のとこのやつはポルターガイストがよく神隠しするので、取るならポルターガイスト出現後早めに。 (2009-12-01 04 40 17) コンパス坑道便所にて入手。降りてすぐ便所奥の部屋に逃げ込み待機していると、ポルターガイストによって飛んでくる。敵を殺すと入手不可の模様。 (2010-03-18 00 41 25) Banditに所属してStalkerの中立基地を壊滅した報酬に貰えた (2010-03-27 13 01 16) 俺が機銃をひきつけるぜ! とか聞くときの左の建物の機銃の隣の部屋にある、弾も一緒に14発位は箱から発見 (2012-12-03 06 48 46) リロードもうちょっと早ければー!! (2013-03-08 08 47 44) 瞬間火力がすさまじい!ボンボンボンボンボンボン!たむろしてた敵グループが一瞬ですべて白い点々に! (2013-03-09 03 28 49) 初期配置はアノーマリー便所のグレネード弾が置いてある棚の下。ポルタガイストはアーティファクトの位置も変えてしまうので注意。 (2015-04-27 16 05 16) コメント EM1 Rifle 遠距離から電子装置を無効化にするのに使用される実験用電磁ライフル。 生きている目標に対しては効果が無い。アキュミレーターバッテリーによって動力が供給される。 An experimental electromagnetic rifle used for incapacitating electronic devices from a distance. Ineffective against live targets. Powered by accumulator batteries. CSでは、ラストでClear Skyの隊長に渡される。 (2008-09-23 02 16 10) 一応「彼」以外にも効く。しかし弾は有限。 (2008-10-01 22 32 49) 外見駆動音その他諸々完全にガウスの使いまわしである。 (2008-11-10 00 03 09) 生きた人間も撃てるが頭打っても外骨格が死なない時もある (2008-11-30 19 41 25) CSマー君がこれ持ったままラストの結末まで行った為に、CCが取得→解析改良して殺傷能力持たせて量産化→SoCでモノリス兵が所持つーオチに。 (2009-03-12 14 26 08) 頭撃っても即死させられないこと多々。所詮試作である (2009-10-15 00 40 27) ラストステージで狙撃してくるアフォ供は一撃でやれる、が目の前のやつは一撃で倒せない・・・ (2010-03-30 19 08 40) 一撃で倒せないのに連射性能が終わっていて弾は有限、まさにゴミ、でも捨てたら泣きをみる (2012-12-03 06 53 10) コメント Viper 5m(H K MP5) Viper サブマシンガンの改良版。部品構成の調整により、銃弾の初速が向上した。9x19 mm弾を使用する。 A modified version of the Viper submachine gun. Thanks to better component alignment, the weapon has higher muzzle velocity. Uses 9x19 mm ammo. 近距離では意外に使える、バンディットがよく所持してるので銃と弾を奪いながら (2008-10-04 21 42 27) 序盤はAK74を手に入れるまで9x18mm弾を改造しておくと弾節約になる (2009-04-28 00 46 36) Viper 5のカスタムみたいだけど、出会ったことがない(´・ω・`) (2010-01-07 15 38 13) コメント HPCS-1(Izhmash "Makarov" PB/6P9) 厳しい環境における使用のため、XPSS-1m を改良したもの。 単なるハンドガンではあるが、9x19 mm弾を使用する。 This weapon is a modified version of the XPSS-1m pistol for use in harsh climates. The virtually foolproof handgun uses 9x19 mm ammo. コメント Fora-14(RPC Fort Fort-12 "CURZ") Fora-14 はベーシックモデルよりも大容量のマガジンを有している。9x18 mm弾を使用する。 Fora-14 has a larger magazine than the basic model. Uses 9x18 mm ammo. MP5と弾の (2009-04-28 00 47 21) MP5と弾のを共用できれば使い勝手が良い (2009-04-28 00 47 59) 弾数+4すると序盤の主力に…M92入手までは使える (2010-04-18 23 32 55) コメント Akv 74(AK-107?) Akm 74/2 アサルトライフルの近代化バージョン。先進のデザインにより連射速度を分速100発ほど向上させた。 バレルを軽くするためにいくつかの設計要素が取り除かれ、光学式スコープを装着する事が不可能になった。 5.45x39 mm弾を使用する。 his is a modernized version of the Akm 74/2 assault rifle. An advanced design boosts its rate of fire by 100 rounds per minute. Some design elements were removed to lighten the barrel, which renders optical scopes unusable. Uses 5.45x39 mm ammo. コメント Big Ben(IWI Desert Eagle 14inch) ピストル界の巨人である。すでに長いバレルは特別な取り外し不能のアタッチメントでさらに拡張された。 強いストッピングパワーを提供するため .45口径弾を使用する。 A true Goliath among pistols. Its already lengthy barrel is additionally extended with a special permanent attachment. Provides outstanding stopping power and uses .45-caliber ammo. 強いストッピングパワーを要求しているがやっぱり.50口径弾は使わないという・・・ (2008-09-23 01 20 48) SoCの時みたいに9x39弾を使用可能に改造出来たらまだ使えたんだがなあ (2008-10-09 23 08 19) コメント SGI 5.45(SIG SG550 custom) 偏屈な職人がSGI 5kを改造し、Zoneで一般的に使われるロシア製の弾を使用できるように改造した。 元のモデルが持っていた特性は失われていない。5.45x39 mm弾を使用する。 Some crafty folk have modified the SGI 5k to work with the Soviet round, which is more common in the Zone, all the while retaining the rifle s ability to use any of the base model s modifications. Uses 5.45x39 mm ammo. コメント AC96sl(Izhmash AN-94 custom) AC96/2の無音版で特殊サイレンサーで拡張されたバレルを備えているが、 精度が高くなっており、アサルトライフルの利点すべてを保っている。5.45x39 mm弾を使用する。 A silent version of the AC96/2. The weapon has a craftily silencer-extended barrel, which increases accuracy, while still retaining all the advantages of an assault rifle. Uses 5.45x39 mm ammo. コメント "Freedom" Chaser(Winchester 1300 custom) 殆どのショットガンと異なり、ライフリングが施されている。 それによって散弾とダート弾の使用が不可能となっているが、スラッグ弾の精度は飛躍的に向上している。 12x76 スラッグ弾のみを使用する。 Unlike most shotguns, this one has a rifled bore. This makes shot and dart fire impossible, but significantly increases precision when firing slugs. Uses only 12x76 slug ammo. コメント "Avalanche" Vintar(USSR VSS "Vintorez" custom) 20発マガジンと非常に精度の高いオートマチック射撃の両方の利点を組み合わせたハイブリッドモデル。 この銃のスコープは、近距離戦での運用のため2倍率である。9x39 mm弾を使用する。 A hybrid version which combines the advantages of both models, resulting in a 20-round magazine and very accurate automatic fire. The rifle s 2x scope is tailored for short-range use. Uses 9x39 mm ammo. 実際はVintorezとAS Valは共通のマガジンなので、これがVintorezの「本来あるべき姿」とも言える。 (2008-09-26 20 00 13) どこにあるだー! (2008-12-15 03 17 29) VSS Val Special EditionならArmyWarehouseのMilitary兵が装備してましたね。ユニークウェポンなのでNPCもほぼ定価通り買ってくれます (2009-03-28 03 32 44) ArmyWarehouseの兵士を倒しても落とすのはSAです、よってDutyのクエスト関係か? (2015-04-27 16 08 42) コメント SPSA-AUT(Franchi SPAS-12 custom) SPSA-AUT セミオートマチックショットガンは怪物の群れと戦う用途でDuty のワークショップだけが生産している。 改良された給弾機構により、散弾使用時には驚くほどの集弾率と発射速度を実現している。 拡張マガジンにより、12x70 mm弾を10発装填できる。 The SPSA-AUT semi-automatic shotgun is made only in Duty workshops, purpose-built for fighting swarms of monsters. An improved cartridge-feed mechanism ensures a better rate of fire and amazing groupings when using shot ammo. An extended magazine holds up to 10 12x70 mm rounds. コメント TPs "Left-hander"(Z-M WEPONS LR-300 custom) この銃は腕利きの技術屋による一品であり、所有者の為にカスタマイズされている。 設計的に精度を追求したため連射速度が犠牲となっているが、 もし10秒間に10回、同じ場所を狙う必要があるのなら - まさにうってつけの武器である。5.56x45 mm弾を使用する。 This weapon is an exceptional piece of workmanship, customized for its owner. The design sacrifices rate of fire for precision, so if you need to hit the same exact spot 10 times in 10 seconds - this is the weapon for you. Uses 5.56x45 mm ammo. この手のカスタムモデルはよくMilitaryWare(ry (2009-03-28 17 11 22) LR300MLのチューンモデルならよく見かけるが、これは一体? (2009-03-29 17 13 21) コメント IL86s(Enfield L85A1 custom?) 狙撃仕様のIL86。拡張バレルによって弾速が増加し弾丸の軌道が水平になることによって、 さらに遠くまで正確な射撃をする事ができる。5.56x45 mm弾を使用する。 A sniper version of the IL86 rifle. Its extended barrel ensures greater muzzle velocity, thereby flattening bullet trajectory and allowing for accurate fire at greater distances. Uses 5.56x45 mm ammo. しかし元銃の欠点は全然改良されていないのである (2009-04-28 00 50 59) 装填無しで5kg (2009-08-14 13 03 49) ジャムが多くて嫌な思い出しかない (2010-11-08 22 25 02) コメント FT 202M(FN F2000) 近代化補修を施したアサルトライフルで、精密射撃に重点を置いている。 バレル下部にはグレネードランチャーが弾道安定装置として装備されており、集弾性が著しく向上している。 グレネードランチャーの使用が不可となっているのがこの補修の欠点である。5.56x45 mm弾を使用する。 A modernized version of an assault rifle, with an emphasis on accurate burst fire. The under-barrel grenade launcher is fitted with a gravitational bullet stabilizer resulting in significantly lower dispersion. The drawback of this modification is that it renders the grenade launcher unusable. Uses 5.56x45 mm ammo. 本編からカットされたFT 200Mのユニーク版。MODを使わないと入手できないと思われる。 (2022-09-08 16 45 51) コメント SV-Am オートマチック仕様のスナイパーライフルで反動が非常にソフトになっており、 より素早く正確な射撃を可能にしている。7.62 7H14弾を使用する。 This automatic version of a sniper rifle has a much softer recoil, which allows for faster accurate fire. Uses 7.62 7H14 ammo. コメント Tunder S14sn(USSR OC-14 "Groza" custom) Tunder S14 アサルトライフルの試作狙撃仕様。バランスの取れた銃であり、精度とオートマチック射撃に優れている。 バレル下部のグレネードランチャーも何かと便利に使うことができる。 9x39 mm弾とVOG-25榴弾を使用する。 A sniper prototype of the Tunder S14 assault rifle. This balanced weapon is good for precision and automatic fire. The under-barrel grenade launcher can also come in handy. Uses 9x39 mm ammo and VOG-25 grenades. どこで手に入るの⁇ (2008-11-30 15 20 20) 私はArmy Warehouse MAPで手に入れました (2008-12-02 18 13 23) たまにこの武器とRP-74をdutyが落としてくれる。 (2009-11-03 10 53 15) Army warehouseのMilitaryが持ってる (2009-12-02 08 11 03) デューティ本部で雑魚兵が五回に一回くらい落とす割と序盤で手に入るしフル改造すると終盤まで使える頼もしい奴。ジャムが少ないのもミソ (2013-11-28 03 18 28) コメント
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OPENING CLEANUP HITTER カードNo TEAM 選手名 POS 投 打 パ ミ 走 送 守 計 守備適性 SS チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B10OH001 巨人 ラミレス 左翼 右 右 18 15 11 14 9 67 左E PH プルH 満塁 初球 連発 4 5 1 1 4 2 3 3 3 1 B10OH002 中日 ブランコ 一塁 右 右 17 15 12 15 9 68 一E PH CM 初球 固め打ち 体当たり 選球眼 3 3 1 1 5 1 3 2 3 1 B10OH003 ヤクルト デントナ 一塁 右 右 17 12 12 14 11 66 一D PH 広角打法 体当たり 連発 3 4 1 1 4 2 1 2 3 1 B10OH004 阪神 金本 知憲 左翼 右 左 14 12 13 8 9 56 左E 威圧感 3 3 1 1 4 1 3 2 3 1 B10OH005 広島 栗原 健太 三塁 右 右 15 15 13 12 13 68 一C 三D 流し打ち 選球眼 5 3 1 3 4 3 3 3 3 1 B10OH006 横浜 村田 修一 三塁 右 右 16 13 11 16 11 67 三D 威圧感 PH 流し打ち 初球 3 3 1 1 4 2 3 2 2 1 B10OH007 日本ハム 高橋 信二 捕手 右 右 12 13 13 14 12 64 一C 捕D 内野安打 満塁 固め打ち 3 4 1 1 3 3 4 3 3 2 B10OH008 楽天 山崎 武司 一塁 右 右 15 13 9 11 9 57 一E 威圧感 LD プルH 3 3 1 2 4 1 2 2 2 1 B10OH009 ソフトバンク 小久保 裕紀 一塁 右 右 17 15 13 13 11 69 一D 三E 威圧感 プルH 固打 4 3 1 2 4 3 3 3 3 1 B10OH010 西武 中村 剛也 三塁 右 右 18 15 13 16 11 73 三D 一E AT プルH 初球 選球眼 2 5 1 1 5 2 3 3 3 1 B10OH011 ロッテ 金 泰均 一塁 右 右 18 16 9 10 13 66 一C 大舞台 広角打法 初球 体当たり 連発 3 2 1 1 4 4 3 3 3 1 B10OH012 オリックス 北川 博敏 三塁 右 右 12 15 12 12 10 61 一三D 代打 3 4 1 1 3 2 3 3 3 1
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催涙ガス (Tear Gas) 催涙ガス (Tear Gas)ステータス 解説 モデル 余談 使用するNPC ゲーム内解説(英語) (日本語) 入手方法オフライン オンライン 価格 ステータス Damage ▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Fire Rate ▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 投げると一定時間スリップダメージのある煙を放出する毒ガスグレネード。 煙に入るとNPCは数秒で咳き込み意識が朦朧とし、さらに数秒で死に至る。 地面に落ちてから発動までのディレイが数秒あり、即効性に欠ける上徐々にすり減らす武器なので、何かと影が薄くなりがちな武器だが、使いどころを考えればとても強力。 また、いつしかのアップデートにより効果範囲が広範囲化・持続時間が長くなるという強化を受けている。 NPCに対しては、狭い室内や袋小路での戦闘を有利に運ぶのに便利である。 例えば狭い通路の曲がり角に投げ込んでおけばNPCが突入して来ようとする際、顔を出す危険を犯すことなく戦闘力を奪うことができるのだ。 オンラインでの白粉や乗り物を奪うミッションなどの爆発物が使いにくい場面でも、これを使うと対象を傷付けず敵を殲滅出来る。 コストも手榴弾と比べると安く、複数個を投擲することによってより濃度の高い毒ガスを噴出出来る。 手榴弾やパイプ爆弾と違い、投擲ミスで足元等に落としてしまっても、一撃死することは無いので安全性も高く、主にソロでミッションを行う際に役立つ。 他プレイヤーとの間に投げるとロックオン不可になるらしいが、要検証。 ミッション中は仲間へのダメージが発生しないことを確認。 ダメージの種類自体は当然爆発ではないがダメージ処理には爆発関連の関数やプールを利用している(*1)。 そのため、爆発があると即ミッション失敗になるようなミッションでは基本的にこれを投げて効果が発動し始めても即失敗になる(*2)。暴動系のMODを入れている場合は特に注意されたし。 モデル M18発煙手榴弾(赤)。 地対地・地対空の信号用、目標・着陸地帯の指示用、あるいは部隊演習用にアメリカ軍によって使用される発煙手榴弾である。 オリーブドラブの本体に灰色の帯が塗装されている。上部は赤・緑・黄・紫に塗装され、煙の色を示している。 だがゲーム内の催涙ガスは上部と底部が赤色にもかかわらず、煙は白色になっている。 後述の毒性は白色の煙にのみ存在するため、設定を合わせた可能性がある。 余談 スキューバやリブリーザー等の装備アイテム、ガスマスクや防護服系のコスチュームは存在するが、それらを身につけていてもダメージが入る。というのも、モデルになったとされるM18発煙手榴弾の白色の煙は周囲の酸素を奪ってしまう特性がある為だろう。ただし、この危険性は本来密室でのみ効果があるはずなのだが…… 「パシフィック銀行強盗:フィナーレ」では、ダメージを受けるとお札が飛び散り、報酬が減るようになっている。その仕様を活かした、とても奇妙かつ滑稽な光景を目の当たりにできる。まずは人員を制圧したら、札束を奪いきる。ここで催涙ガスを足元に投げ、そのまま放置する。当然動かなければ、連続でダメージを受け始める。すると、ガスのダメージだけでバラバラとお札が飛び散り、それがずっと続くことになる。 つまりガスを吸っただけで、棒立ちのまま勝手にお札がマジックショーのトランプのように飛び散りはじめるのだ。その光景はまさにシュール。 友人とのプレイだったり、やり直そうと思った時に一度は試してみよう。一見の価値あり。 使用するNPC N.O.O.S.E. プレイヤーが物陰に隠れている状態を継続していると、これを使用して炙り出そうとしてくる。 ゲーム内解説 (英語) Tear gas grenade, particularly effective at incapacitating multiple assailants. Sustained exposure can be lethal. (日本語) 催涙ガス手榴弾は複数の敵の身動きを封じるのにとても有効的。 長い間浴びていれば、命を落とすこともある。 入手方法 オフライン ミッション「強盗:宝石店」クリア後に購入可能。 オンライン ランク13から購入可能。 価格 プラットホーム 名称 販売額 アンロック条件 オフライン オンライン オフライン オンライン PS3Xbox 360 本体 $150 ランク13に到達 PS4Xbox OnePC 本体 $150 ミッション「強盗:宝石店」クリア ランク13に到達